Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Roadmap #10

Open
PetrVobornik opened this issue May 26, 2022 · 1 comment
Open

Roadmap #10

PetrVobornik opened this issue May 26, 2022 · 1 comment
Labels
documentation Improvements or additions to documentation

Comments

@PetrVobornik
Copy link
Owner

PetrVobornik commented May 26, 2022

Roadmap

  • Projekt s NuGety (bez šablony) s VS kompilovaným obsahem
  • Vykreslování mapy
  • Průchod nepřátel po automaticky vypočtené cestě
  • Nabídka a umísťování věží
  • Otáčení a střelba věží
  • Načítání parametrů levelů a vln ze souboru
  • Tankové jednotky
  • Zvuky
  • Pauza
  • Prohra (GameOver)
  • Načtení 2 a dalších levlů (výhra)
  • Přepínání textur u levelů
  • Další typy jednotek
  • Upravit texturu, aby každá dlaždice měla okolo sebe z každé strany 1px navíc
  • Postupně zpřístupňované věže (počty) / ekonomika
  • Ukazatel zdraví nepřátel
  • Zdraví nepřátel se pomalu obnovuje
  • Při prohře opakovat kolo, ne celou hru
  • Transpozice mapy při překlopení displeje
  • Lepší ovládací prvek pro panel nabídky
  • Možnost zbořit věž
  • Překážky na ploše (+ možnost je za $ odstranit)
  • Možnost upgrade věží, možnost definovat i parametry raket
  • Možnost nějak zobrazit dosah věží
  • Editor levelů
  • Možnost kola a jejich sady sdílet
  • Ukládat nastavení editoru do Preferences
  • Možnost v XML levelu definovat úplně vše (včetně všech vlastností věží ve všech levelech, i dostupnost jednotlivých typů)
  • V ovládacím panelu nabízet pouze ty věže, na které level podporuje
  • Pozadí u panelu s nabídkou (aby jednotky nejezdily za něj)
  • Výchozí novou mapu pro editaci nevytvářet v kódu, ale kopírovat ze souboru
  • Možnost větších levelů a jejich posouvání a zoomování dotyky, #4
  • Opakované spouštění herní části bez nutnosti vypínat celou aplikaci #1
  • Import XML souborů s mapami do úložiště aplikace #3
  • Jiná textura exploze #8
  • Nastavení #9
  • Splash Screen #11
  • Název a popis aplikace pro balíčky aplikace UWP i Android #12
  • Neproporcionální font pro editaci XML levelů i na Androidu
  • Store (milestone 1)
  • Další typy věží #5
  • Více zvukových efektů #6
  • Hudba #7
  • Věže se dvěma střílnami #13
  • Možnost zrychlení hry #14
  • Menu s dalšími možnostmi (např. restart levelu, konec hry, hlasitost...) spustitelné během hry
  • Mapa (přehled) levelů kampaně
  • Letadlo pouští parašutisty v půlce cesty
  • Protiútok jednotek (tanky střílí na věže, nálety...)
  • Zvyšovat max. dostupný level věží nákupy mimo levely za ušetřené a vyhrané $
  • Ozdobné okraje cesty
  • Grafický editor levelů
  • Cloudové počítání top skóre za daný level/sadu
  • Lokalizace do EN
  • Hromadný export levelů z úložiště (jako třeba záloha, třeba do ZIP souboru)
  • Podpora ovládání přes Xbox ovladač
@PetrVobornik PetrVobornik added the documentation Improvements or additions to documentation label May 26, 2022
@PetrVobornik
Copy link
Owner Author

Roadmap je přidána spíše pro historické účely. Její zatím nesplněné body budou postupně přepsány na samostatná issues, nové pak již přidávány pouze touto formou. Jde tedy především o archivaci těch starých (přeškrtnutých) položek, které by jinak už jinde nebyly zmíněny.

@PetrVobornik PetrVobornik pinned this issue May 26, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
documentation Improvements or additions to documentation
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant