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1000
ifndef ??version
?debug macro
endm
$comm macro name,dist,size,count
comm dist name:BYTE:count*size
endm
else
$comm macro name,dist,size,count
comm dist name[size]:BYTE:count
endm
endif
?debug S "game.c"
?debug C E96D2B893A0667616D652E63
?debug C E920105C1613433A5C54435C494E434C5544455C646F732E68
?debug C E920105C1615433A5C54435C494E434C5544455C737464696F2E68
?debug C E920105C1616433A5C54435C494E434C5544455C7374646C69622E+
?debug C 68
?debug C E920105C1614433A5C54435C494E434C5544455C74696D652E68
?debug C E920105C1614433A5C54435C494E434C5544455C6D6174682E68
?debug C E920105C1615433A5C54435C494E434C5544455C636F6E696F2E68
GAME_TEXT segment byte public 'CODE'
GAME_TEXT ends
assume cs:GAME_TEXT,ds:GAME_DATA
GAME_DATA segment word public 'DATA'
d@ label byte
d@w label word
b@ label byte
b@w label word
GAME_DATA ends
GAME_TEXT segment byte public 'CODE'
;
; double qzufall(double min, double max)//---------------------------------------> Quasizufallszahl
;
assume cs:GAME_TEXT
_qzufall proc far
push bp
mov bp,sp
sub sp,40
push ds
mov ax,GAME_DATA
mov ds,ax
;
; {
; double seed, SIGMA = 34.0/45;
;
FLD qword ptr s@
FSTP qword ptr [bp-16]
;
;
; seed=(time(0)-1234567890);
;
xor ax,ax
xor dx,dx
push ax
push dx
FWAIT
call far ptr _time
add sp,4
add ax,64814
adc dx,46697
mov word ptr [bp-20],ax
mov word ptr [bp-18],dx
FILD dword ptr [bp-20]
FSTP qword ptr [bp-8]
;
;
; fn_erg = 10*( pow(seed,SIGMA) - floor( pow(seed,SIGMA) ) )
;
;
; - floor( 10*( pow(seed,SIGMA) - floor( pow(seed,SIGMA) ) ) );
;
FLD qword ptr [bp-16]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FLD qword ptr [bp-8]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-58]
FWAIT
call far ptr _pow
add sp,16
FSTP tbyte ptr [bp-30]
FLD qword ptr [bp-16]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FLD qword ptr [bp-8]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-58]
FWAIT
call far ptr _pow
add sp,16
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FWAIT
call far ptr _floor
add sp,8
FLD tbyte ptr [bp-30]
FSUBR
FMUL dword ptr s@+8
FSTP tbyte ptr [bp-30]
FLD qword ptr [bp-16]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FLD qword ptr [bp-8]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-58]
FWAIT
call far ptr _pow
add sp,16
FSTP tbyte ptr [bp-40]
FLD qword ptr [bp-16]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FLD qword ptr [bp-8]
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-58]
FWAIT
call far ptr _pow
add sp,16
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FWAIT
call far ptr _floor
add sp,8
FLD tbyte ptr [bp-40]
FSUBR
FMUL dword ptr s@+8
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-50]
FWAIT
call far ptr _floor
add sp,8
FLD tbyte ptr [bp-30]
FSUBR
FSTP qword ptr _fn_erg
;
;
; fn_erg= min + (max-min)*fn_erg;
;
FLD qword ptr [bp+14]
FSUB qword ptr [bp+6]
FMUL qword ptr _fn_erg
FADD qword ptr [bp+6]
FSTP qword ptr _fn_erg
;
;
; return fn_erg;
;
FLD qword ptr _fn_erg
jmp short @1@50
@1@50:
;
; };
;
pop ds
mov sp,bp
pop bp
ret
_qzufall endp
;
; void main() //-----------------------------------------------------------------> Hauptprogramm
;
assume cs:GAME_TEXT
_main proc far
push bp
mov bp,sp
sub sp,60
push si
push di
push ds
mov ax,GAME_DATA
mov ds,ax
;
; {
; FILE *outStream;
;
; int iLauf, mode, y1=0,
;
mov word ptr [bp-10],0
;
;
; x_pos, fre_x_pos, fre_x2_pos, x1_pos, x2_pos, //------------------> x koordinaten
; y_pos, fre_y_pos, fre_y2_pos, y1_pos, y2_pos, //------------------> y koordinaten
; fre1=0, fre2=0, re=0, re1=0, //------------------> inikatoren
;
mov word ptr [bp-28],0
mov word ptr [bp-30],0
mov word ptr [bp-32],0
mov word ptr [bp-34],0
;
; ind1=0, ind3=0, ind=0, ind2=0,
;
mov word ptr [bp-36],0
mov word ptr [bp-38],0
mov word ptr [bp-40],0
mov word ptr [bp-42],0
;
; v1=0, v11=0,
;
mov word ptr [bp-44],0
mov word ptr [bp-46],0
;
; weg=1, weg1=-1;
;
mov word ptr [bp-48],1
mov word ptr [bp-50],65535
;
; double zf_pos;
;
; char taste, mode_;
;
; x_pos = 40; x1_pos = 5; x2_pos = 72; //----------------------------------> x koordinaten initialisierung
;
mov word ptr [bp-12],40
mov word ptr [bp-18],5
mov word ptr [bp-20],72
;
; y_pos = 41; y1_pos = 7; y2_pos = 8; //----------------------------------> y koordinaten initialisierung
;
mov word ptr [bp-22],41
mov di,7
mov si,8
;
;
;
; clrscr();
;
call far ptr _clrscr
;
; _setcursortype(_NOCURSOR);
;
xor ax,ax
push ax
call far ptr __setcursortype
inc sp
inc sp
;
;
; //-------------------------------------------------------------------------> intro
; delay (2000);textcolor(DARKGRAY);printf(" - ");clrscr();
;
mov ax,2000
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
mov ax,8
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
push ds
mov ax,offset s@+12
push ax
call far ptr _printf
add sp,4
call far ptr _clrscr
;
;
; gotoxy(1, 1);
;
mov ax,1
push ax
mov ax,1
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; printf("GAME by Dietmar Schrausser, (c) SCHRAUSSER 2009\ncompiled %s @ %s\n\n[0]BEGIN\n[1]DEMO", __DATE__, __TIME__);
;
push ds
mov ax,offset s@+112
push ax
push ds
mov ax,offset s@+100
push ax
push ds
mov ax,offset s@+17
push ax
call far ptr _printf
add sp,12
;
;
; mode_=getch();//-----------------------------------------------------------> modusdefinition
;
call far ptr _getch
mov byte ptr [bp-60],al
;
;
; if (mode_ != '0' && mode_ != '1') exit(1);
;
cmp byte ptr [bp-60],48
je short @2@98
cmp byte ptr [bp-60],49
je short @2@98
mov ax,1
push ax
call far ptr _exit
inc sp
inc sp
@2@98:
;
; if (mode_ == '0' ) mode= 0;if (mode_ == '1' ) mode= 1;
;
cmp byte ptr [bp-60],48
jne short @2@146
mov word ptr [bp-8],0
@2@146:
cmp byte ptr [bp-60],49
jne short @2@194
mov word ptr [bp-8],1
@2@194:
;
;
; delay (1000);clrscr();
;
mov ax,1000
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
call far ptr _clrscr
;
;
; gotoxy(x_pos, y_pos);
;
push word ptr [bp-22]
push word ptr [bp-12]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; printf(" \x1E ");delay (1000);
;
push ds
mov ax,offset s@+121
push ax
call far ptr _printf
add sp,4
mov ax,1000
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
;
;
; gotoxy(8, 38);
;
mov ax,38
push ax
mov ax,8
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; for(iLauf=1; iLauf<=65; iLauf++) {cprintf("_");delay(30);} delay(1000);
;
mov word ptr [bp-6],1
jmp short @2@266
@2@218:
push ds
mov ax,offset s@+125
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
mov ax,30
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
inc word ptr [bp-6]
@2@266:
cmp word ptr [bp-6],65
jle short @2@218
mov ax,1000
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
;
;
; gotoxy(70, 45);//----------------------------------------------------------> modusabh�ngige datenstrom initialisierung
;
mov ax,45
push ax
mov ax,70
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; if(mode == 0 ){cprintf("BEGIN");getch();clrscr();outStream = fopen( "game_mat.rix", "w" );}
;
cmp word ptr [bp-8],0
jne short @2@338
push ds
mov ax,offset s@+127
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
call far ptr _getch
call far ptr _clrscr
push ds
mov ax,offset s@+146
push ax
push ds
mov ax,offset s@+133
push ax
call far ptr _fopen
add sp,8
mov word ptr [bp-4],ax
mov word ptr [bp-2],dx
@2@338:
;
; if(mode == 1 ){cprintf("DEMO");delay (2000);clrscr();outStream = fopen( "game_mat.rix", "r" );}
;
cmp word ptr [bp-8],1
jne short @2@386
push ds
mov ax,offset s@+148
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
mov ax,2000
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
call far ptr _clrscr
push ds
mov ax,offset s@+166
push ax
push ds
mov ax,offset s@+153
push ax
call far ptr _fopen
add sp,8
mov word ptr [bp-4],ax
mov word ptr [bp-2],dx
@2@386:
jmp @2@2234
@2@410:
;
;
;
; while(1)//------------------------------------------------------------------| hauptschleife
; {
; while (!kbhit())//-----------------------------------------------------> spielschleife
; {
; if(mode == 1 )//---------------------------------------------------> DEMO modus
;
cmp word ptr [bp-8],1
jne short @2@458
;
; fscanf(outStream,"%i %i %i %i %i %i %i %lf\n", //------------------> koordinaten�bernahme aus game_mat.rix
;
;
;
; &x_pos, &fre1, &fre_y_pos, &fre_x_pos, &fre2, &fre_y2_pos, &fre_x2_pos, &zf_pos);
;
push ss
lea ax,word ptr [bp-58]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-16]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-26]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-30]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-14]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-24]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-28]
push ax
push ss
lea ax,word ptr [bp-12]
push ax
push ds
mov ax,offset s@+168
push ax
push word ptr [bp-2]
push word ptr [bp-4]
call far ptr _fscanf
add sp,40
@2@458:
;
;
; gotoxy(70, 45);//--------------------------------------------------> trefferz�hler
;
mov ax,45
push ax
mov ax,70
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; textcolor(DARKGRAY);textbackground(BLACK);cprintf("%i", y1);
;
mov ax,8
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
xor ax,ax
push ax
call far ptr _textbackground
inc sp
inc sp
push word ptr [bp-10]
push ds
mov ax,offset s@+194
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,6
;
;
; gotoxy(8, 38);
;
mov ax,38
push ax
mov ax,8
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; cprintf("_________________________________________________________________");
;
push ds
mov ax,offset s@+197
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
; //-----------------------------------------------------------------> basis
; textcolor(LIGHTGRAY);textbackground(BLACK);
;
mov ax,7
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
xor ax,ax
push ax
call far ptr _textbackground
inc sp
inc sp
;
; gotoxy(x_pos, y_pos); cprintf(" \x1E ");
;
push word ptr [bp-22]
push word ptr [bp-12]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+263
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
;
; //-----------------------------------------------------------------> feuer1
; if(fre1==1)
;
cmp word ptr [bp-28],1
jne short @2@626
;
; {
; textcolor(YELLOW);
;
mov ax,14
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
;
; gotoxy(fre_x_pos, fre_y_pos); cprintf("\xB3");
;
push word ptr [bp-24]
push word ptr [bp-14]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+267
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
; gotoxy(fre_x_pos, fre_y_pos+1); cprintf(" ");
;
mov ax,word ptr [bp-24]
inc ax
push ax
push word ptr [bp-14]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+269
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
; ind1++;
;
inc word ptr [bp-36]
;
; if(ind1==100) //-----------------------------------------------> feuergeschwindigkeit1
;
cmp word ptr [bp-36],100
jne short @2@626
;
; {
; if(mode == 0 )fre_y_pos--;
;
cmp word ptr [bp-8],0
jne short @2@554
dec word ptr [bp-24]
@2@554:
;
; if (fre_y_pos==0) fre1 =0;
;
cmp word ptr [bp-24],0
jne short @2@602
mov word ptr [bp-28],0
@2@602:
;
;
; ind1=0;
;
mov word ptr [bp-36],0
@2@626:
;
; }
; }
; gotoxy(fre_x_pos, fre_y_pos+1); cprintf(" ");
;
mov ax,word ptr [bp-24]
inc ax
push ax
push word ptr [bp-14]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+271
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
; //-----------------------------------------------------------------> feuer2
; if(fre2==1)
;
cmp word ptr [bp-30],1
je @@0
jmp @2@866
@@0:
;
; {
; if(mode == 1 && fre_y2_pos ==39)//-----------------------------> DEMO modus graphikfluss optimierung
;
cmp word ptr [bp-8],1
jne short @2@722
cmp word ptr [bp-26],39
jne short @2@722
;
; {
; clrscr();textcolor(DARKGRAY);gotoxy(8, 38);
;
call far ptr _clrscr
mov ax,8
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
mov ax,38
push ax
mov ax,8
push ax
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; cprintf("_________________________________________________________________");
;
push ds
mov ax,offset s@+273
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
@2@722:
;
; }
;
; textcolor(BROWN);
;
mov ax,6
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
;
; gotoxy(fre_x2_pos, fre_y2_pos); cprintf("\xB3");
;
push word ptr [bp-26]
push word ptr [bp-16]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+339
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
; gotoxy(fre_x2_pos, fre_y2_pos+1); cprintf(" ");
;
mov ax,word ptr [bp-26]
inc ax
push ax
push word ptr [bp-16]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+341
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
; ind3++;
;
inc word ptr [bp-38]
;
; if(ind3==100) //-----------------------------------------------> feuergeschwindigkeit2
;
cmp word ptr [bp-38],100
jne short @2@866
;
; {
; if(mode == 0 )fre_y2_pos--;
;
cmp word ptr [bp-8],0
jne short @2@794
dec word ptr [bp-26]
@2@794:
;
; if (fre_y2_pos==0) fre2 =0;
;
cmp word ptr [bp-26],0
jne short @2@842
mov word ptr [bp-30],0
@2@842:
;
;
; ind3=0;
;
mov word ptr [bp-38],0
@2@866:
;
; }
; }
; gotoxy(fre_x2_pos, fre_y2_pos+1); cprintf(" ");
;
mov ax,word ptr [bp-26]
inc ax
push ax
push word ptr [bp-16]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds
mov ax,offset s@+343
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
;
;
; //-----------------------------------------------------------------> target1
; textcolor(GREEN);
;
mov ax,2
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
;
; gotoxy(x1_pos, y1_pos);
;
push di
push word ptr [bp-18]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; if(re==0) cprintf(" \x0F ");
;
cmp word ptr [bp-32],0
jne short @2@914
push ds
mov ax,offset s@+345
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
@2@914:
;
;
; if(re == 0) ind++;
;
cmp word ptr [bp-32],0
jne short @2@962
inc word ptr [bp-40]
@2@962:
;
; if(ind==3000-v1) //------------------------------------------------> target1 geschwindigkeit
;
mov ax,3000
sub ax,word ptr [bp-44]
cmp ax,word ptr [bp-40]
jne short @2@1130
;
; {
; if (x1_pos > 72 || x1_pos < 5)
;
cmp word ptr [bp-18],72
jg short @2@1034
cmp word ptr [bp-18],5
jge short @2@1106
@2@1034:
;
; {
; gotoxy(x1_pos, y1_pos);
;
push di
push word ptr [bp-18]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; cprintf(" ");
;
push ds
mov ax,offset s@+349
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
;
; if(v1 < 2500) v1+=100;//-----------------------------------> target1 beschleunigung
;
cmp word ptr [bp-44],2500
jge short @2@1082
add word ptr [bp-44],100
@2@1082:
;
; y1_pos++; weg=weg*-1;
;
inc di
mov ax,word ptr [bp-48]
mov dx,65535
imul dx
mov word ptr [bp-48],ax
@2@1106:
;
; }
; ind=0; x1_pos+=weg;
;
mov word ptr [bp-40],0
mov ax,word ptr [bp-48]
add word ptr [bp-18],ax
@2@1130:
;
; }
; if(y1_pos > 42) { x1_pos = 5; y1_pos = 7; v1=0; }
;
cmp di,42
jle short @2@1178
mov word ptr [bp-18],5
mov di,7
mov word ptr [bp-44],0
@2@1178:
;
;
; if((x1_pos == fre_x_pos-1) && (y1_pos == fre_y_pos)||
;
;
; (x1_pos == fre_x2_pos-1) && (y1_pos == fre_y2_pos)) //----------> target1 kollisionsabfrage feuer1,2
;
mov ax,word ptr [bp-14]
dec ax
cmp ax,word ptr [bp-18]
jne short @2@1226
cmp di,word ptr [bp-24]
je short @2@1274
@2@1226:
mov ax,word ptr [bp-16]
dec ax
cmp ax,word ptr [bp-18]
je @@1
jmp @2@1346
@@1:
cmp di,word ptr [bp-26]
je @@2
jmp @2@1346
@@2:
@2@1274:
;
; {
; y1++;//--------------------------------------------------------> trefferz�hler
;
inc word ptr [bp-10]
;
;
; gotoxy(x1_pos, y1_pos);
;
push di
push word ptr [bp-18]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
;
; textbackground(BLACK);
;
xor ax,ax
push ax
call far ptr _textbackground
inc sp
inc sp
;
; cprintf(" \xB0 ");delay(100);//--------------------------------> explosion
;
push ds
mov ax,offset s@+353
push ax
call far ptr _cprintf
add sp,4
mov ax,100
push ax
call far ptr _delay
inc sp
inc sp
;
;
; if(mode == 0 )zf_pos=floor(qzufall(2,75)); //------------------> quasizuf�llige x positionierung nach treffer
;
cmp word ptr [bp-8],0
jne short @2@1322
FLD dword ptr s@+357
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-74]
FLD dword ptr s@+361
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-82]
FWAIT
push cs
call near ptr _qzufall
add sp,16
add sp,65528
FSTP qword ptr [bp-74]
FWAIT
call far ptr _floor
add sp,8
FSTP qword ptr [bp-58]
FWAIT
@2@1322:
;
;
; re=5000; x1_pos = zf_pos; y1_pos += 1;//-----------------------> target1 ann�herung
;
mov word ptr [bp-32],5000
FLD qword ptr [bp-58]
call far ptr F_FTOL@
mov word ptr [bp-18],ax
inc di
@2@1346:
;
; }
;
; if (re > 0) re--;//------------------------------------------------> target1 wiedereintrittsverz�gerung
;
cmp word ptr [bp-32],0
jle short @2@1394
dec word ptr [bp-32]
@2@1394:
;
; if (re > 0 && re < 1000) {textcolor(GREEN); gotoxy(x1_pos, y1_pos);cprintf(" \xDB ");}
;
cmp word ptr [bp-32],0
jle short @2@1466
cmp word ptr [bp-32],1000
jge short @2@1466
mov ax,2
push ax
call far ptr _textcolor
inc sp
inc sp
push di
push word ptr [bp-18]
call far ptr _gotoxy
add sp,4
push ds