Skip to content

Latest commit

 

History

History
11 lines (11 loc) · 1.44 KB

README.md

File metadata and controls

11 lines (11 loc) · 1.44 KB

2d-moving-base-of-game

Для сборки клиента необходимы библиотеки SDL2 и SDL2_gfx
Для запуска клиента надо передать через параметры командной строки ip:port
Для запуска сервера port
Для передвижения ← ↑ → ↓
Для открытия/закрытия двери R
При старте на карте в случайном положении и колличестве появляются монеты(исключая зоны спавна и ловушки)
Цель игры собрать как можно больше монет раньше соперников
При поподании в ловушку игрока откидывает на место спавна, а ловушка отмечается видимым образом на карте
Игра кончается когда 4/5 монет собрано(так как монеты могут появится в недоступной из-за ловушек области)
После окончания игры в консоли каждого игрока выводится число монет собранных каждым игроком, игроки помещаются в начальные позиции, ловушки снова становятся невидимыми, монеты генерируются заново