Skip to content

Latest commit

 

History

History
49 lines (35 loc) · 1.93 KB

README.md

File metadata and controls

49 lines (35 loc) · 1.93 KB

Практикум по Компьютерной графике

Задание 2. Трассировка лучей


Исходный код шейдера

https://www.shadertoy.com/view/7dB3Dy

Вариант задания

Разноцветный светящийся дым в шаре

Описание выполненных пунктов задания

Базовая часть

  • Отражение и преломление реализованы с помощью формул Френеля.
  • Дым внутри кристалла полупрозрачный, его граница плавно переходит в стекло.
  • Кристалл стоит на цилиндрической подставке.
  • В сцене присутствуют три источника света, отражающиеся в стекле кристалла.
  • Рендеринг изображения в нормальном качестве занимает 1 минуту, максимальное качество достигается за 2 минуты.

Изображение, сгенерированное за 1 минуту:

Изображение, сгенерированное за 2 минуты:

Дополнительная часть

  • Мягкие тени
  • Анти-алиасинг
  • Окружение в виде текстурированной плоскости
  • Окружение в виде текстурированного куб-мапа

Изображения полученной сцены с разных ракурсов камеры