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# Intéractivité et communication
## Intéractivité et communication | Introduction | App
```{r, echo = FALSE}
shinyApp(
ui = fluidPage(
titlePanel("Hello Shiny!"),
sidebarLayout(
sidebarPanel(
sliderInput("bins",
"Number of bins:",
min = 1,
max = 50,
value = 30)
),
mainPanel(
plotOutput("distPlot")
)
)
),
server = function(input, output) {
# Expression that generates a histogram. The expression is
# wrapped in a call to renderPlot to indicate that:
#
# 1) It is "reactive" and therefore should be automatically
# re-executed when inputs change
# 2) Its output type is a plot
output$distPlot <- renderPlot({
x <- faithful[, 2] # Old Faithful Geyser data
bins <- seq(min(x), max(x), length.out = input$bins + 1)
# draw the histogram with the specified number of bins
hist(x, breaks = bins, col = 'darkgray', border = 'white')
})
})
```
## Intéractivité et communication | Introduction | process
<div style="text-align:center" markdown="1">
<img src="img/shiny_process.png" alt="Drawing" style="width: 90%;">
</div>
__Le server et l'ui communiquent uniquement par le biais des inputs et des outputs__
__Par défaut, un output est mis-à-jour chaque fois qu'un input en lien change__
## Intéractivité et communication | Notice
__la définition de l'interface utilisateur : UI__
- la déclaration des inputs
- la structure de la page, avec le placement des outputs
__la partie serveur/calculs : SERVER__
- la déclaration et le calcul des outputs
## Intéractivité et communication | UI
__Deux types d'éléments dans le UI__
- xxInput(inputId = ..., ...):
* définit un élément qui permet une action de l'utilisateur
* accessible côté serveur avec son identifiant __input$inputID__
<div style="text-align:center" markdown="1">
<img src="img/xxInput.png" alt="Drawing" style="width: 65%;">
</div>
## Intéractivité et communication | UI
- xxOutput(ouputId = ...):
* fait référence à un output créé et défini côté serveur
* en général : graphiques et tableaux
<div style="text-align:center" markdown="1">
<img src="img/xxOutput.png" alt="Drawing" style="width: 70%;">
</div>
## Intéractivité et communication | Serveur
__Définition des outputs dans le serveur__
- renderXX({expr}):
* calcule et retourne une sortie, dépendante d'inputs, via une expression __R__
<div style="text-align:center" markdown="1">
<img src="img/renderXX.png" alt="Drawing" style="width: 70%;">
</div>
## Intéractivité et communication | Retour sur le process
<div style="text-align:center" markdown="1">
<img src="img/shiny_process.png" alt="Drawing" style="width: 90%;">
</div>
__C'est plus clair ?__
## Intéractivité et communication | Partage ui <-> server
__Le server et l'ui communiquent uniquement par le biais des inputs et des outputs__
- Nous pouvons ajouter un script nommé **global.R** pour partager des éléments (variables, packages, ...) entre la partie __UI__ et la partie __SERVER__
- Tout ce qui est présent dans le **global.R** est visible à la fois dans le __ui.R__ et dans le __server.R__
- Le script **global.R** est chargé uniquement une seul fois au lancement de l'application
- Dans le cas d'une utilisation avec un ``shiny-server``, les objets globaux sont également partagés entre les utilisateurs