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Essa issue é referente a uma funcionalidade vital dentro do jogo que é a implementação dos bloquinhos encontrados no mapa do Bomberman, onde o personagem utiliza bombas para destrui-los.
Como resolver essa issue?
O ideal aqui é criar uma classe para os blocos, possuindo atributos de Coordenadas X e Y, imagem/tile do bloco, altura, largura e um raio, para que a colisão possa ser feita. Na classe do game também é necessário criar um array de blocos com todos os blocos existentes na fase e também a funcionalidade do elemento do array ser destruído caso o alcance do dano da bomba o atinja.
Que valor essa issue agrega?
Essa issue é extremamente importante para a evolução do jogo. Com os blocos criados será possível construir uma variação maior de fases para o game e tornará o game mais fiel ao original.
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Por que essa issue existe?
Essa issue é referente a uma funcionalidade vital dentro do jogo que é a implementação dos bloquinhos encontrados no mapa do Bomberman, onde o personagem utiliza bombas para destrui-los.
Como resolver essa issue?
O ideal aqui é criar uma classe para os blocos, possuindo atributos de Coordenadas X e Y, imagem/tile do bloco, altura, largura e um raio, para que a colisão possa ser feita. Na classe do game também é necessário criar um array de blocos com todos os blocos existentes na fase e também a funcionalidade do elemento do array ser destruído caso o alcance do dano da bomba o atinja.
Que valor essa issue agrega?
Essa issue é extremamente importante para a evolução do jogo. Com os blocos criados será possível construir uma variação maior de fases para o game e tornará o game mais fiel ao original.
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