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SEE.cs
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using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle("Software Engineering Experience (SEE)")]
[assembly: AssemblyDescription("SEE Library for creating visualizations for Unity 3D")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("University of Bremen, Axivion GmbH")]
[assembly: AssemblyProduct("SEE")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2019")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("3433d188-5801-4bdf-b02e-125996bb6c25")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
namespace SEE {}