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RESERVA ANFITEATRO

Descripción

Sistema de reserva de anfiteatro:

el ejercicio esta compuesto por dos partes.

El ejercicio supone que el anfiteatro cuenta con 10 filas de 10 asientos cada una, se requiere desarrollar un sistema(sin uso de BBDD, solo logica.

etapas

Sprint 1

  • cargar el mapa de las filas y asientos
  • Manejo de reserva contemplando las indicaciones del cliente.
  • configurar un break para finalizar el programa
  • configurar el programa para que no haya sobreventa
  • mostrar por pantalla( sin sistema IGU) los asientos ocupados y asientos libres

Sprint 2

  • Crear plantilla para guardar los datos del ticket
  • Utilizar BBDD logica (estructura de datos) que permita almacenar un numero indeterminado de ticket y cargar los tickets a dicha estructura
  • crear un método que recorra la estructura y sume y muestre los precios de los ticket (sin IGU)
  • configurar para que el usuario ingrese el numero de filas y mostrar los tickets en ella

Ejercicio 1 Ejercicio 1

Ejercicio 2 Ejercicio 2

*** Visual ejercicio 1*** Visual ejercicio 1

*** Visual ejercicio 2*** Visual ejercicio 2