Projekt ma na celu odtworzenie gry Electro Body oraz wprowadzanie nowych mechanik i rozwiązań kosmetycznych.
Grę w akcji mona zobaczyć na YouTube.
Projekt jest udostępniony na licencji CC BY-SA 4.0 DEED.
- Autorami pierwowzoru są Maciej Miąsik oraz Janusz Pelec
- Pierwotnie gra została wydana w 1992 roku pod nazwą Electro Body oraz w 1993 roku pod nazwą Electro Man
- Grafiki i dźwięki pochodzą z repozytorium Pana Miąsika i zostały wykorzystane za jego pisemną zgodą
Zmiany względem oryginału
- Nowa mechanika wyciągania i chowania broni
- Zmiana tekstur przeciwników, oraz elementów dekoracyjnych (głównie wprowadzenie przezroczystości)
- Zmiana animacji teleportacji Jacka
- Zmiana wyglądu menu pauzy
- Dodane menu główne
- Dodany poziom Tutorial
- Zmiana wyglądu wskaźnika temperatury broni
- Zmiana umiejscowienia i wyglądu wskaźnika czipów
- Dodanie moliwości sterowania padem (i moliwości sterowania prędkością ruchu Jacka)
- Zmiana pracy kamery (wprowadzenie płynności)
- Dodany efekt cząsteczkowy (rura na pierwszym poziomie)
- Dodanie grafik i animacji Jacka bez broni
Wygląd gry oraz porównania z oryginałem przedstawiane są w filmach na YouTube.
Szczegóły
- Beta v1.1 - Drugi poziom i mechanika zapisu stanu gry
- Beta v0.7 - Pierwszy poziom
- Alpha v0.6 - Praca kamery i interfejs
- Pre-alpha v0.5 - Mechanika zmiany punktu odrodzenia
- Pre-alpha v0.4 - Pierwszy przeciwnik i pierwsza armatka
- Pre-alpha v0.3.1 - Poprawki błędów i dodanie brakujących funkcjonalności
- Pre-alpha v0.3 - Mechanika teleportacji gracza: teleportery na poziomie i teleporter wyjścia z poziomu
- Pre-alpha v0.2 - Mechanika strzelania: podnoszenie, chowanie i wyciąganie broni
- Pre-alpha v0.1 - Sterowanie postacią