Skip to content

Процедурная генерация ландшафта на Matlab

Notifications You must be signed in to change notification settings

Eugene-Kolesnikov/Matlab-Map-Generation

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Процедурная генерация ландшафта на Matlab

В данной работе рассмотрены два алгоритма создания правдоподобного ландшафта:

  • Diamon-square algorithm
  • Fractal noise algorithm
Diamon-square algorithm

Алгоритм Diamon-square создает правдоподобный скалистый ландшафт.

Для запуска генератора, необходимо запустить файл Diamond-square/script.m

Fractal noise algorithm

Алгоритм Fractal noise создает правдоподобный пологий ландшафт.

Для запуска генератора, необходимо запустить файл Fractal noise/FractalNoise_script.m

About

Процедурная генерация ландшафта на Matlab

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages