В данной работе рассмотрены два алгоритма создания правдоподобного ландшафта:
- Diamon-square algorithm
- Fractal noise algorithm
Алгоритм Diamon-square создает правдоподобный скалистый ландшафт.
Для запуска генератора, необходимо запустить файл Diamond-square/script.m
Алгоритм Fractal noise создает правдоподобный пологий ландшафт.
Для запуска генератора, необходимо запустить файл Fractal noise/FractalNoise_script.m