Skip to content

Commit

Permalink
minor upd
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Dimempers committed Nov 21, 2024
1 parent 5880f27 commit 6313f80
Show file tree
Hide file tree
Showing 10 changed files with 24 additions and 24 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/objects/items/tools/crowbar.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -144,6 +144,6 @@
/obj/item/crowbar/power/attack_self(mob/user)
playsound(get_turf(user), 'sound/items/change_jaws.ogg', 50, 1)
var/obj/item/wirecutters/power/cutjaws = new /obj/item/wirecutters/power
to_chat(user, span_notice("Вы присоеденяете режущую головку к [declent_ru(DATIVE)]."))
to_chat(user, span_notice("Вы присоединяете режущую головку к [declent_ru(DATIVE)]."))
qdel(src)
user.put_in_active_hand(cutjaws)
14 changes: 7 additions & 7 deletions code/game/objects/items/tools/holotool.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,14 +6,14 @@ Holotool. All instruments in one object

/obj/item/holotool
name = "experimental holotool"
desc = "Эксперементальный голографический инструмент-проектор."
desc = "Экспериментальный голографический инструмент-проектор."
ru_names = list(
NOMINATIVE = "эксперементальный голотул",
GENITIVE = "эксперементального голотула",
DATIVE = "эксперементальному голотулу",
ACCUSATIVE = "эксперементальный голотул",
INSTRUMENTAL = "эксперементальным голотулом",
PREPOSITIONAL = "эксперементальном голотуле"
NOMINATIVE = "экспериментальный голотул",
GENITIVE = "экспериментального голотула",
DATIVE = "экспериментальному голотулу",
ACCUSATIVE = "экспериментальный голотул",
INSTRUMENTAL = "экспериментальным голотулом",
PREPOSITIONAL = "экспериментальном голотуле"
)
icon = 'icons/obj/holotool.dmi'
icon_state = "holotool"
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions code/game/objects/items/tools/multitool.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,7 +49,7 @@
/obj/item/multitool/multitool_check_buffer(user, silent = FALSE)
return TRUE

/obj/item/multitool/proc/set_multitool_buffer(mob/user, obj/machinery/M) //Loads a machine into memory, returns TRUE if it does
/obj/item/multitool/proc/set_multitool_buffer(mob/user, obj/machinery/M) // Loads a machine into memory, returns TRUE if it does
if(!ismachinery(M))
balloon_alert(user,"это не машина")
return
Expand Down Expand Up @@ -119,7 +119,7 @@
break

/obj/item/multitool/ai_detect/admin
desc = "Используется для пульсации проводов, чтобы проверить, какой из них следует разрезать. Не рекомендуется врачами. Имеет странную бирку с надписью 'Гриферить в удовольствие!'" //What else should I say for a meme item?
desc = "Используется для пульсации проводов, чтобы проверить, какой из них следует разрезать. Не рекомендуется врачами. Имеет странную бирку с надписью 'Гриферить в удовольствие!'" // What else should I say for a meme item?
track_delay = 5
shows_wire_information = TRUE

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/objects/items/tools/screwdriver.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -150,7 +150,7 @@
/obj/item/screwdriver/power/attack_self(mob/user)
playsound(get_turf(user), 'sound/items/change_drill.ogg', 50, 1)
var/obj/item/wrench/power/b_drill = new /obj/item/wrench/power
to_chat(user, span_notice("Вы присоеденяете головку болтового сверла к [declent_ru(DATIVE)]."))
to_chat(user, span_notice("Вы присоединяете головку болтового сверла к [declent_ru(DATIVE)]."))
qdel(src)
user.put_in_active_hand(b_drill)

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions code/game/objects/items/tools/welder.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -138,7 +138,7 @@
return TRUE
else
if(!silent)
balloon_alert(user, ("Тебе нужно больше сварочного топлива в [declent_ru(PREPOSITIONAL)]!"))
balloon_alert(user, ("Нужно больше топлива в [declent_ru(PREPOSITIONAL)]!"))
return FALSE

// When welding is about to start, run a normal tool_use_check, then flash a mob if it succeeds.
Expand Down Expand Up @@ -213,7 +213,7 @@

/obj/item/weldingtool/largetank
name = "industrial welding tool"
desc = "Сварочный аппарат, но с баком побольше."
desc = "Сварочный аппарат с увеличенным объемом бака."
ru_names = list(
NOMINATIVE = "индустриальный сварочный аппарат",
GENITIVE = "индустриального сварочного аппарата",
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/objects/items/tools/wirecutters.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -147,6 +147,6 @@
/obj/item/wirecutters/power/attack_self(mob/user)
playsound(get_turf(user), 'sound/items/change_jaws.ogg', 50, 1)
var/obj/item/crowbar/power/pryjaws = new /obj/item/crowbar/power
to_chat(user, span_notice("Вы присоеденяете поддевающую головку к [declent_ru(DATIVE)]."))
to_chat(user, span_notice("Вы присоединяете поддевающую головку к [declent_ru(DATIVE)]."))
qdel(src)
user.put_in_active_hand(pryjaws)
12 changes: 6 additions & 6 deletions code/game/objects/items/tools/wrench.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -121,12 +121,12 @@
name = "medical wrench"
desc = "Медецинский гаечный ключ. Используется для закручивания или откручивания чего либо. Не спрашивайте, что отличает эту модель от обычного ключа."
ru_names = list(
NOMINATIVE = "медецинский ключ",
GENITIVE = "медецинского ключа",
DATIVE = "медецинскому ключу",
ACCUSATIVE = "медецинской ключ",
INSTRUMENTAL = "медецинским ключом",
PREPOSITIONAL = "медецинском ключе"
NOMINATIVE = "медицинский ключ",
GENITIVE = "медицинского ключа",
DATIVE = "медицинскому ключу",
ACCUSATIVE = "медицинской ключ",
INSTRUMENTAL = "медицинским ключом",
PREPOSITIONAL = "медицинском ключе"
)
icon_state = "wrench_medical"
force = 2 //MEDICAL
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions code/game/objects/items/weapons/RCD.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -138,7 +138,7 @@
/obj/item/rcd/examine(mob/user)
. = ..()
. += span_notice("Материя: [matter]/[max_matter] юнитов-материи.")
. += span_notice("Мод: [mode].")
. += span_notice("Режим: [mode].")

/obj/item/rcd/Destroy()
QDEL_NULL(spark_system)
Expand Down Expand Up @@ -246,7 +246,7 @@
else
return
playsound(src, 'sound/effects/pop.ogg', 50, 0)
to_chat(user, span_notice("You change [src]'s mode to '[choice]")) // Оставляю другим локализаторам на перевод
to_chat(user, span_notice("You change [src]'s mode to '[choice]"))


/obj/item/rcd/attack_self(mob/user)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/objects/items/weapons/RCL.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,7 +56,7 @@
. = TRUE
if(!I.use_tool(src, user, 0, volume = I.tool_volume))
return
to_chat(user, span_notice("Вы откручиваете сбоку винты панели, что позваляет вам отсоеденить её и снять провода."))
to_chat(user, span_notice("Вы откручиваете сбоку винты панели, что позволяет вам отсоединить её и снять провода."))
while(loaded.amount > 30) //There are only two kinds of situations: "nodiff" (60,90), or "diff" (31-59, 61-89)
var/diff = loaded.amount % 30
if(diff)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/modules/power/cable.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,7 +28,7 @@ By design, d1 is the smallest direction and d2 is the highest
on_blueprints = TRUE
var/datum/powernet/powernet
name = "power cable"
desc = "Гибкий сверхпроводящий кабель для передачи электроэнергии в сложных условиях"
desc = "Гибкий сверхпроводящий кабель для передачи электроэнергии в суровых условиях"
ru_names = list(
NOMINATIVE = "провод",
GENITIVE = "провода",
Expand Down

0 comments on commit 6313f80

Please sign in to comment.