forked from Redolith/ReActions
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
Активатор DAMAGE_BY_BLOCK
MaxDikiy edited this page Jul 24, 2017
·
1 revision
Этот активатор срабатывает, когда игрок получает урон от блока.
Чтобы создать этот активатор, воспользуйтесь командой:
/react add DAMAGE_BY_BLOCK <ActivatorId> [block:
<ФорматПредмеа(ТолькоБлоки!)>
] [loc:
<Координаты>
] [cause:
<type>
]
Placeholder | Описание |
---|---|
%damage% | Величина нанесенного урона. Если изменить эту временную переменную при помощи действия VAR_TEMP_SET, то изменится и урон, который будет в итоге нанесен игроку. |
%block% | блок, который может нанести повреждение игроку, представленный в формате предмета |
%blocktype% | Тип блока |
%blockdata% | Зачение data блока |
%blocklocation% | Координаты блока |
%cause% | Причина повреждения |
- Запрещаем поражать игрока блоком (попробуйте пройтись по блоку Магмы):
/react add DAMAGE_BY_BLOCK dbb
/react add dbb a CANCEL_EVENT true
или
DAMAGE_BY_BLOCK:
dbb:
block: ''
cause: ANY
flags: []
actions:
- 'MESSAGE=Damage: %damage%'
- 'MESSAGE=blocklocation: %blocklocation%'
- 'MESSAGE=blocktype: %blocktype%'
- 'MESSAGE=blockdata: %blockdata%'
- 'MESSAGE=block: %block%'
- 'MESSAGE=Cause: %cause%'
- CANCEL_EVENT=true
reactions: []
- Команды и пермишены
- Активаторы
- Кастомные команды
- Флаги
- Действия
- Таймеры
- Меню
- Форматы данных
- Конфигурация