forked from Redolith/ReActions
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
Активатор MOB_DAMAGE
fromgate edited this page Jun 25, 2017
·
3 revisions
Активатор MOB_DAMAGE выполняется когда игрок ударяет или стреляет (из лука или иным способом) в моба. Активатор может быть привязан к типу моба, а также при необходимости к его имени и к предмету в руках игрока.
/react add MOB_DAMAGE <ИмяАктиватора> type:
<ТипСущности>
name:<ИмяМоба> [item:
<Предмет>
]
/react add MOB_DAMAGE SuperCowKill name:{&6Super Cow} type:COW item:{type:STICK}
Плейсхолдер | Описание |
---|---|
%moblocation% | Координаты моба |
%mobtype% | Тип моба При использовании плагина Citizens, у NPC будет тип "PLAYER" |
%mobname% | Имя моба Если у моба нет какого-то уникального имени, то будет подставлен тип моба |
%mobdamager% | Игрок ударивший моба |
%damage% | Величина нанесенного урона. Если изменить эту временную переменную при помощи действия VAR_TEMP_SET, то изменится и урон, который будет в итоге нанесен мобу. |
- Команды и пермишены
- Активаторы
- Кастомные команды
- Флаги
- Действия
- Таймеры
- Меню
- Форматы данных
- Конфигурация