Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Another announcer #372

Open
wants to merge 3 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open

Conversation

Hqlle
Copy link
Contributor

@Hqlle Hqlle commented Jan 3, 2025

image

Описание обновления:

добавление ещё одного аннаунсера A.C.E.S
всё аудио было сделано BasiaBelov (за что ему огромное спасибо)

Медиа

2025-01-03.15-38-52.mp4

Проверки

  • PR завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.
  • Я не добавлял контент нарушающий чужие авторские права.
  • Я добавил свой контент только в папку _LostParadise(только если вы не меняете оригинальный код).
  • Я не добавлял переводы в прототипы, а сделал их с помощью скрипта translations.bat в Tools/SS14_RU.

Изменения

🆑 Kest

  • add: Добавлена озвучка для оповещений A.C.E.S

Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Jan 3, 2025

Important

Review skipped

Review was skipped due to path filters

⛔ Files ignored due to path filters (1)
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/vent_clog.ogg is excluded by !**/*.ogg

CodeRabbit blocks several paths by default. You can override this behavior by explicitly including those paths in the path filters. For example, including **/dist/** will override the default block on the dist directory, by removing the pattern from both the lists.

You can disable this status message by setting the reviews.review_status to false in the CodeRabbit configuration file.

Walkthrough

Изменения включают добавление нового диктора A.C.E.S в игру "Lost Paradise". Обновления затрагивают файлы локализации на английском и русском языках, конфигурацию дикторов и звуковые коллекции. Вес дикторов был перераспределен между тремя персонажами: NTH, AFONYA и новым ACES, каждый с равным весом 0.33. Добавлены новые переводы и описания для различных игровых элементов.

Changes

Файл Изменения
Resources/Locale/en-US/_LostParadise/update20.ftl Добавлены новые локализационные записи для имени диктора, черт, отделов, реагентов и сообщений чата
Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/update20.ftl Добавлена локализация для имени диктора A.C.E.S
Resources/Prototypes/Announcers/!randomAnnouncers.yml Изменены веса дикторов: NTH, AFONYA и ACES теперь имеют вес 0.33
Resources/Prototypes/_LostParadise/Announcers/ACES.yml Создана новая конфигурация диктора ACES с базовыми параметрами и списком объявлений
Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml Удалена звуковая коллекция NTHWelcome, добавлена новая ACESWelcome

Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений Изменения: Звуки Изменяет какие-либо файлы .ogg Изменения: Локализация Изменяет какие-либо файлы .ftl Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml and removed Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений labels Jan 3, 2025
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 3

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: ASSERTIVE
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 810939c and cc7c947.

⛔ Files ignored due to path filters (47)
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/blue.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/delta.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/epsilon.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/gamma.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/green.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/red.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/violet.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/white.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/alerts/yellow.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/announce.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/attention.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/command_report.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/malf.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/ninja_hacking.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/noospheric_storm.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/powersink_explosion.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/unknown_shuttle.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/comms/war.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/anomaly.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/bluespace_artifact.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/breaker_flip.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/bureaucratic_error.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/cargo-gifts-event-announcement.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/carp_rift.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/clerical_error.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/gas_leak-complete.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/gas_leak.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/immovable_rod_spawn.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/ion_storm.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/kudzu_growth.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/meteors-complete.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/meteors.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/migration.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/mouse_migration.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/noospheric_storm.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/power_grid_check-complete.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/power_grid_check.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/random_sentience.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/revenant_spawn.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/solar_flare-complete.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/solar_flare.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/events/vevent_clog.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/fallback.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/shuttle/called.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/shuttle/docked.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/shuttle/left.ogg is excluded by !**/*.ogg
  • Resources/Audio/Announcers/_ACES/shuttle/recalled.ogg is excluded by !**/*.ogg
📒 Files selected for processing (5)
  • Resources/Locale/en-US/_LostParadise/update20.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/update20.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Announcers/!randomAnnouncers.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_LostParadise/Announcers/ACES.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
📓 Path-based instructions (5)
Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/update20.ftl (1)

Pattern **/*.ftl: Все повторяющиеся переводы должны быть написаны так:
Оригинальный перевод - id1 = text1
Повторяющийся, но с изменениями id2 = { id1 }
и если требуется .desc должен прописываться как { id1.desc }

А многострочные переводы начинающиеся со спецсимвола должны идти сначала id = спецсимвол текст и потом следующая строчка. Пример
id = спецсимвол текст
текст
спецсимвол текст

Все переводы начинающиеся с ent- должны быть с большой буквы после =. Даже после .desc и .suffix

Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/Announcers/!randomAnnouncers.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/_LostParadise/Announcers/ACES.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Locale/en-US/_LostParadise/update20.ftl (1)

Pattern **/*.ftl: Все повторяющиеся переводы должны быть написаны так:
Оригинальный перевод - id1 = text1
Повторяющийся, но с изменениями id2 = { id1 }
и если требуется .desc должен прописываться как { id1.desc }

А многострочные переводы начинающиеся со спецсимвола должны идти сначала id = спецсимвол текст и потом следующая строчка. Пример
id = спецсимвол текст
текст
спецсимвол текст

Все переводы начинающиеся с ent- должны быть с большой буквы после =. Даже после .desc и .suffix

🪛 yamllint (1.35.1)
Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml

[error] 11-11: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (8)
Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/update20.ftl (1)

9-9: Добавление нового диктора выглядит корректно.

Перевод соответствует общему стилю и не нарушает правила оформления.

Resources/Locale/en-US/_LostParadise/update20.ftl (1)

9-9: Обратите внимание на языковой контекст.

Данный файл помечен как en-US, но содержит текст на русском языке. Проверьте, действительно ли требуется смешение языков в рамках одной локализации и соответствует ли это вашим требованиям.

Resources/Prototypes/Announcers/!randomAnnouncers.yml (1)

4-6: Уточните суммарный вес дикторов.

Сумма весов (0.33 + 0.33 + 0.33) равна 0.99, а не 1. Уточните, не нужно ли округлить одно из значений, чтобы в сумме получить 1.0, если движок вашей системы ожидает точной суммы.

Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml (1)

6-11: 🧹 Nitpick (assertive)

Добавьте перевод строки в конец файла.

Статический анализ указывает на отсутствие перевода строки в конце файла. Рекомендуется добавить пустую строку, чтобы устранить предупреждение.

 ...
     - /Audio/Announcers/_ACES/comms/announce.ogg
+ 

Likely invalid or redundant comment.

🧰 Tools
🪛 yamllint (1.35.1)

[error] 11-11: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_LostParadise/Announcers/ACES.yml (4)

28-45: Корректная конфигурация уровней тревоги

Все уровни тревоги определены правильно, с понятными описаниями и последовательным именованием файлов.


113-130: Базовые оповещения шаттла реализованы корректно

Основные оповещения шаттла (вызов, отзыв, стыковка, отбытие) реализованы правильно. Закомментированные секции могут быть использованы для будущего расширения функциональности.


132-134: Корректная конфигурация резервного оповещения

Резервное оповещение настроено правильно и будет использоваться для всех неопределённых типов объявлений.


24-25: Проверьте существование коллекции ACESWelcome

Убедитесь, что коллекция звуков ACESWelcome определена в соответствующем файле конфигурации.

✅ Verification successful

Коллекция звуков ACESWelcome корректно определена

Коллекция ACESWelcome найдена в файле Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml и содержит два звуковых файла:

  • /Audio/Announcers/_ACES/comms/malf.ogg
  • /Audio/Announcers/_ACES/comms/announce.ogg
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск определения коллекции ACESWelcome
rg "ACESWelcome" Resources/Prototypes/

Length of output: 208


Script:

#!/bin/bash
# Проверим содержимое файла с определением коллекции ACESWelcome
cat Resources/Prototypes/_LostParadise/SoundCollections/Announcers.yml

Length of output: 365

Comment on lines +14 to +15
# - id: spawnAnnounce # Captain join # TODO That system is annoyingly not modular
# path: comms/spawn_announce.ogg
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🧹 Nitpick (assertive)

Требуется доработка системы spawnAnnounce

TODO комментарий указывает на проблему с модульностью системы. Рекомендуется создать задачу для улучшения модульности этой функциональности.

Хотите, чтобы я создал GitHub Issue для отслеживания этой задачи?

Comment on lines +82 to +84
path: events/mouse_migration.ogg
- id: cockroachMigration # Several cockroaches have appeared in a random place
path: events/migration.ogg
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🧹 Nitpick (assertive)

Рассмотрите возможность уникальных звуков для разных событий

Несколько разных событий используют один и тот же файл migration.ogg:

  • Миграция мышей
  • Миграция тараканов
  • Появление слизней
  • Появление пауков

Рекомендуется создать уникальные звуки для каждого типа события для лучшего различения.

Also applies to: 97-100

id: ACES # Localized as "announcer-<id>-name" in chat
basePath: /Audio/Announcers/_ACES # Where to start looking for audio files
baseAudioParams: # Default audio parameters for all announcements, all options explained in the template announcement
volume: -1 # If this announcer is really loud, lower it to match the others' volume #? Default is 3
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

💡 Codebase verification

Громкость диктора требует корректировки

Анализ других конфигураций дикторов показывает, что значение -1 действительно нестандартное. Типичные значения громкости:

  • Шаблон (template): -7
  • Michael: -3
  • Neil: -3
  • Intern: -7

Рекомендуется установить громкость в диапазоне от -7 до -3, чтобы соответствовать существующим дикторам. Значение -1 может сделать диктора слишком громким по сравнению с остальными.

🔗 Analysis chain

Проверьте настройку громкости

Значение громкости -1 кажется нестандартным. Рекомендуется:

  1. Сравнить с громкостью других дикторов
  2. Уточнить значение по умолчанию (в комментарии указано неуверенное значение)
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск настроек громкости в других конфигурациях дикторов
rg "volume:" Resources/Prototypes/Announcers/

Length of output: 533

@Farrellka-dev
Copy link
Contributor

Йоу, ахуй

@github-actions github-actions bot added the Статус: Конфликт Ожидает починки. label Jan 16, 2025
Copy link
Contributor

В этом ПР'е есть конфликты, пожалуйста, устраните их, прежде чем мы сможем оценить ваш ПР.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml Изменения: Звуки Изменяет какие-либо файлы .ogg Изменения: Локализация Изменяет какие-либо файлы .ftl Статус: Конфликт Ожидает починки. Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants